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実在するJR赤羽駅とは何ら関わりはないバネ。


by akabane2k
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結構なれてきたせいで先に進めなくなってきた。
格闘ゲームでコマンド技覚えてきたら弱くなっちゃったみたいなそんな感覚。

コマンド技(←→→)が出づらいのが凄い凄いストレスだよ、もー。
真ボスは敵のBOSSモードを撃破していかないとダメなのか?
そんな気がしてきた。
なんか…もうだめぽ、Newヴァージョンが出回るまでやめようかなあ。
# by akabane2k | 2005-07-02 14:58

歯が痛い…

虫歯の早期治療ってことで、今まで全然痛くなかったんですが奥歯の治療をしたんです。
そしたら、ジンジン痛むんですよ…治療したのに。
今まで痛くなかったのに痛むんですよ、治療したのに!

痛さの具合で言えば、スッゲー痛いって訳ではないんですが、こうずーっと痛みが治まらないのは辛いんですが…。
明日も痛みが収まらなかったらもう一度歯医者に行こうかしら。


と、それはおいといて。
今日は 「マリア様がみてる」 の新刊が発売されました。
さっきちょろっと読んだ感じでは、どうも電車の中じゃ読めそうにありません。

頬が緩んでしまって。

ああっ生殺しっ!
何か下級生達はみんなパワー(というか癖?)があるなあ。
大丈夫なのか2年生3人組。
# by akabane2k | 2005-07-01 20:49

か~み~…ちゅーッ!

http://www.sonymusic.co.jp/Animation/kamichu/ [アニメ公式]

か~み~…ちゅーッ!_b0005376_1933943.jpg
昨日から始まった新番組のアニメ、かみちゅ!。
直前まで録画するか否か迷っていて、結局録画はしないで観ていたんですが。
くーっ、録画しておけばよかった!

絵柄とか雰囲気とかかなり好みです。
どんなアニメ?と聞かれて、昨日一緒に観てた(と思われる)お豆さんが 「何これ、最後はブラシに乗って空飛ぶの?」 と言っていたのを思い出したので ──


「宮崎アニメで例えるなら ①魔女の宅急便+②耳をすませば+③平成狸合戦ぽんぽこ」
「ぽんぽこいらないからッ!」
「Σ・・・・・・あー、③千と千尋の神隠しのほうが適当かな」

 ※① 主人公の少女が不思議な力を使う
 ※② 舞台の雰囲気
 ※③ 守護神みたいなのがコミカルな容姿で登場する

── と答えておきました。
これじゃぜったい伝わらない!

まあ、いいから実際に見てください!
ほのぼのちょっぴり切ない神様アニメです。

これじゃぜったい伝わらない!
# by akabane2k | 2005-06-29 19:00
リスボンにて8Mでバザーされていたらしいので、思い切って買ってもらいました。
まだ縫製R9+1なのにね!
ちなみにモードデザイン集・第5巻はR12~のレシピ。

意味ねぇー!

でもまあスキル上げる目標が出来ましたね。
スキルさえ上がれば目標のウェディングドレスはいつでも自作できるわけですよ。
スキルさえ上がれば…。

貯金等殆ど突っ込んでしまったのでちょー貧乏に。
ガレオン資金が…手っ取り早く胡椒で回復したいものです。
# by akabane2k | 2005-06-29 15:02

[旋光の輪舞] 撃破!

どうでもいいところでどうでもいいふうにやられる。
BOSSモード暴発がどうも多い感じです。
発動ボタンは別で用意して欲しいな…コマンド技とか使いつつ咄嗟にバリアはろうとしたときに暴発多いですね。
使いどころによっては大逆転KO決められるのでとんでもないです。
おのれカレルめ…。

悔しかったので2プレイ目を最初からではなくてコンティニュー。
その後は普通に撃破していき、要塞までたどり着きました。
そんでもってコマンド入力を失敗しつつもゴリ押しでなんとか初クリア!

次はノーコンティニューでクリアしたい。
てか真ボスってどうやったらでるんだろう?
まあ出て来られても太刀打ちできませんが…。


このゲーム、ダッシュ中にコマンドを先行入力出来たらもっと爽快感が増すと思うんですが。
いちいち動きを止めてニュートラルからコマンド入力しないといけないのがストレス。
流れるような動作の攻防が出来なくてカッチョワルイというかなんというか。
こういうゲームってたいしたことをやって無くても 「俺って上手ぇー!」 って錯覚させる事が結構重要だと思うんですよね。
近接戦とかもっとわかりやすければなあ。

エースコンバット4-5やZOE-ANUBISのような爽快感が得られればもっといい感じだと思います。
ところでNew.Verはいつ中野にやってくるのだろうか…。
ストーリーモードの挙動は変わらないのかしら?
# by akabane2k | 2005-06-29 14:55