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これは…。

http://valkyria-duel.hangame.co.jp/lp/

戦場のヴァルキュリアの新作をVitaかPS3で待っていたのですが、まさか課金型のブラウザゲームで来るとは…。
新作は新作でちゃんと作って欲しいなあー(;´Д`)

何だかんだで今日はだいぶプレイしてみました。
カードの合成で何をどう合成したらいいのかとかさっぱりわからないので、とりあえず同じ兵科で合成してみてます。
なんだかカード対戦があんまりわからんけど、基地育成が地味に楽しい感じ。
レアカードとかなんか割とどうでもいいので長続きはしないかもしれませんけど。
コストがあるのでレアリティが高い奴が沢山あればいいって訳でもなさそうですが。

なんかそれなりにプレイしたにも関わらず、名声値が1も上がってないんですよね。
わけがわからないよ。
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by akabane2k | 2012-06-20 03:14 | ゲーム
ALTERさんは、またセルベリアを出しますが、エイリアスの事も思い出してあげて下さい…。
セルベリアと同じ感じで、エイリアスのフィギュアが欲しいよ!
勿論ALTER製の!
ていうかヴァルキュリア人は全員出してください!

でもアリシアよりはイサラのが(ドーン!)

3のイムカとリエラも立体化されてるし(ALTERじゃないけど)、そう考えると2は不遇…プライズ品でなにか出て滝がするけど。
まあ内容的にイマイ(ドドーン!)

いやでも僕は好きですよ!
今後続編は Vita 出るのかなあ。.
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by akabane2k | 2011-10-12 23:41 | ホビー

ねんどろいどリエラ

ねんどろいど リエラ が届いたぞ!
今日、戦場のヴァルキュリア3 OVA 試写会イベントに行ってテンションが上がったところなので、凄いよろしいタイミングです。
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すばらしい出来栄え…。
出来ればヴァルキュリア覚醒verの髪の毛パーツを付けて欲しかったなあ。
あと、figmaには付いている、パーツ入れ袋。
あれ凄く便利、ねんどろいどにも付けるべき。

あと、台座パーツがすげえ進化してました。
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マグネット!!
もう穴に差し込む形式じゃないんだぜ。
初音ミクもこの形式で再販を…。

後ろでジャンプしているブラック☆ロックシューターは穴に差し込むタイプなんですが、リエラのほうも結構強い磁力で吸着してジャンプポーズも可能でした。
槍と盾を持たせると、自重が増えて若干厳しくなりますけど(^^;

これは、ねんどろいど イムカ も楽しみだなあ!
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by akabane2k | 2011-06-27 00:00 | (旧) アニメ・コミック

敵強いわー

敵偵察猟兵の1発1発がアホみたいに威力があって半端無い。
あと上級兵科に中々上がらない。
経験値は何で隠しステータスにしたんだろう、ゲージとか数値でいいじゃない。

現在16章。
使用率はこんな感じ。
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前半はイムカよりリエラの使用率のほうが高かったんですが、APが一気に0になるマイナスポテンシャルに目覚めてからは殆ど使わなくなりました。
発動率何気に高いし。2連続で発動とかするし。
1のスージーのマイナスポテンシャル「平和主義」に通ずるものがあるなあ、ムカつき度はスージーのほうがはるかに上ですけどね。

撃破数はこんな感じ。
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マルギットを集中的に育成しようと頑張っていたので結構上がってきたなあ。
エイリアスは基本的に良く使ってます、可愛い!最高!
リエラが微妙になったので、ヴァルキュリア化も専らエイリアス担当。

なんだか20章くらいまでみたいですが、どうにも敵の攻撃が痛すぎるので。
手前で経験値沢山もらえるフリーミッションを探して能力値を底上げするしかないかなあ。
頑張ればまだ進めそうですけどね。
とっとと1週目クリアして、2週目に入るのが吉かな。
とりあえずイムカのEDを見るぞ!
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by akabane2k | 2011-02-17 03:18 | (旧) Game - 全般
b0005376_4152948.jpgアルフォンスかっこいいよな!(→)
台詞とかマジ惚れる!
これで痩せていれば…。

今回戦場のヴァルキュリア3は味方ユニットに個々のオリジナルモデルが採用されている(2までは1部を除き兵科毎に汎用)けど、これは主にアルフォンスのボディを再現するためなんじゃねって思える、きっとそう!
ただ、それのおかげで隊員の総数が減ってしまっているのかなあ。
あと上級兵科になると装備が豪華になる、というのが無くなってしまったのはちと寂しい。

現在14章。
最後1個のポテンシャルをキュピーンしなくてなかなかマスターになれない人が居たりして、こう兵科に偏りがでてきたかもかも。

リエラさんの覚えたマイナスポテンシャルが半端なくマイナスで、出番が減ってきました。
やっぱり頼れるのはイムカさんしか居ない!
ヴァルキュリア?ああ、エイリアスいるんで平気!

しかし、ヴァルキュリア化も1戦闘で限られた回数なんだから重戦車を正面から破壊するくらいはして欲しいよね。
攻撃力が思ったほどたいしたこと無い。
ダルクス人重装兵も確かヘッドショット使えば1発で倒せたっけ?くらいなレベル。
くそっ、俺たちのヴァルキュリア人はこんなもんじゃない筈だ!


・お金稼ぎはクルトの断章で
 5ターン以内が条件のミッションなのですぐ終わるように出来ている。
 Sランクで18万くらい手に入る、EXPにはあまり期待は出来ない。

・減った兵科は~猟兵になった時に装備変更でその役割を担える
 2であった爆剣兵、迫撃兵、対戦車狙撃兵、楽奏兵は、その親兵科での装備選択制に。
 これは便利。
 支援猟兵になってもしばらく楽器使えるようになったことに気付かなかった…。

・剣甲兵マジ使えねえッス
 いくら2で最強だったとはいえ、ホントここまで弱体しなくても良かったのに…。
 シールドが超小さくなってるので、敵の迎撃弾を殆ど防げずに死ぬ。
 近接攻撃を旨とするにもかかわらず、近接攻撃に持ち込む手段が無い。
 占領した拠点の別エリア側にしゃがんだ敵が居る時に掃除するくらいしか使い道無し。

・機関銃兵も使えねえッス
 拠点防衛用に置いておけば反撃で倒してくれるのを期待できるので、剣甲兵よりは幾分かマシ。
 但し、能動的に攻撃する場合、横一列の範囲射撃なのでヘッドショットなどで敵を倒す事は全く期待できず。
 この兵科の育成方法って確立されてるんだろうか…ていうかテストプレイしたんすかねこれ。


あー、剣甲兵は装甲車で運用しろって事なのかなあ。
でも装甲車とか、ダルクス人重装兵のマシンガンでマッハで壊されそう。
中戦車でも紙っぺらのようだったのに…。
ガリア軍戦車なんて、一撃でネームレス重戦車の装甲値を半分持っていくしなー。
ていうか歩兵も含めて敵の攻撃力設定おかしすぎ。

今回どの戦車も行動力1で動かせるし、重戦車でも増槽でそれなりの移動力を確保できるので重戦車を余裕で使えますね。
前作では重戦車は行動力3とかだったから軽戦車1択だったけど。
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by akabane2k | 2011-02-12 04:11 | (旧) Game - 全般

EASYからHARDに

難易度NORMALから変更してないんだけどな…おかしいな。

現在12章です。
なんだか10章くらいから急に難易度が上がりました、なんなのこれ。
具体的に言うと、今まで軽戦車でも敵戦車の砲撃が1mmくらいしか減らなかったのに、急に重戦車にしても半分くらい喰らう難易度になった。

ユニットの育成間違ったかな…。
というか2の超ランダム育成システムよりはマシになったとはいえ、猟兵になってから3つめのパーソナルスキルが閃かなくて、いつまでも次に行けない感じはする。
もう12章なのに、メインで使っているユニットが満遍なく育ってる気が全くしないよなあ。

それはともかく、2と比べると話は面白いですね。
今のところ話の着地点が見えなくて、続きが楽しみな状態。
残念なのはマップの使いまわしが多いことかなあ。
前作と舞台は同じなのである程度の使い回しがあっても全然OKだと思うんですけどね。
7、8割は使いまわしじゃねって印象です。

既にプレイ時間は40時間を突破。
特に育成プレイはしてない感じでこれですよ、楽しませてくれおるわい!
つーか、敵のレベルが急に上がったのでこれから育成に時間をかけないといけないかもしれない…。
今回はユリアナみたいなご褒美がなさげなので、200時間とかはやらないかもしれないけど。
とりあえずヒロイン2人のエンディングは見なければ。
あと出来れば隊員全員の断章を見たい。

あー、前作と比べて隊員が減っているのは気のせいかなあ。
やはり3Dモデルの体を全キャラオリジナルモデルにしたしわ寄せがそこに来てるのかしら。
(前作は頭のみオリジナルで、体は汎用モデル)
現段階で、個々のキャラクターの魅力は2のほうが溢れ出ていたように感じます。
なんだか3のキャラクターはこれといって引き出されて無い感じ?
まあまだ断章も全然なので、まずは進めないとだけど。
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by akabane2k | 2011-02-09 03:44 | (旧) Game - 全般

イムカルート

第一印象から決めてましたッ
みたいな。
でもゲーム始めてみたらリエラのほうが全然可愛いんですよね。
どう考えても正ヒロインはリエラ。
まあどうせ両方やりますけど!
イベント選択が1度じゃなくて複数回あるのがなんですね、誘惑しおって。

現在第9章、隊員の成長具合はかんばしくありません。
大丈夫か…?

 イムカ「 問題ない 」

そですか。
猟兵まで行った隊員がまだ片手で数えるほどなんだよなあ。
マスターテーブルとか埋まる気がしない。
とりあえず、ここまでの感想。


機関銃兵の使えなさが異常
どうやって育成すればいいんだよこいつ。
このゲームって防衛任務でも能動的に攻撃するゲーム(評価=少ないターン数でクリア)だから、横一線で射撃することしか出来ない機関銃兵って支援兵以下なんだよね。
横一列と集中と攻撃時に選択できるほうが良かった。
攻撃姿勢(?)に入っていない迎撃とか、他のユニットの攻撃時の支援とかもちゃんと熟練度upされるのかな。
ほんとカス兵科。

剣甲兵弱体化がヤバイ
前作ではバランスブレイカーじゃねっていうくらい剣甲兵無双だったけど、今回は弾を防ぐシールドを小さくすることでバランスを取ろうとしたみたいです。
が。
敵に正面から突っ込んだら、全くシールドで弾かずにマッハで昇天。
ユリアナさんマッハでイっちゃいました。

…やば過ぎる。

近接攻撃に特化した兵科なのに、近接に持ち込めないとか、なんか存在意義があるん?
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by akabane2k | 2011-02-06 14:54 | (旧) Game - 全般

ちょこちょこ進めた

ヴァルキュリわ!(挨拶)
…確かそんな感じの挨拶だったよな…

MHP3からスッパリ足を洗って、戦場のヴァルキュリア3を進行中でございます。
現在6章頭でこんな感じ。
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相変わらずハーレム部隊。
エリちゃん可愛いよエリちゃん。
あと、この中に混ざってのランシール制服リコリスが超可愛く見える…!

何となくヴァレリーがスナイパーっぽい感じがしたので狙撃兵に。
リエラを突撃兵にして枠からあぶれた形でリコリスを狙撃兵にしたら、ヴァレリーよりレティクルが小さくて使いやすい!
ヴァレリーは狙撃兵に不向きだったのかな…とりあえず対戦車ライフルっぽいのが手に入ったので、それを担がせてます。
2にあった対戦車狙撃兵が無くなって、多分上級狙撃兵が対戦車ライフルも装備できるようになった感じ(リコリスはまだ装備できなかった)。


撃破数はこんな。
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おかしい。
リエラとイムカ、大して撃破数が違わないのに。
リエラは既に 偵察兵>上級偵察兵>偵察猟兵 となったので突撃兵に。
一方イムカはずっと対戦車兵のまま…実は上級になる条件とかあるのかな?(;´д`)
対戦車兵はお嬢様系のきゃわいい新人が入隊してきたから、イムカは突撃兵とかにしちゃおうかなあ。
そもそも序盤で対戦車兵の活躍の場があまり無い。

とりあえず今のとこの感想(?)みたいなもの。

・味方戦車の耐久力強い
 敵巨大戦車「エヒドナちゃん」の砲撃まで、敵戦車の砲撃とか豆鉄砲みたいな。
 1、2と比べると考えられないくらい強い。

・対戦車兵活躍できない!
 無理矢理使わないとなんだかイマイチ出番が無いというか…。
 それでもイムカは無理矢理使ってるんだけどなあ。

・敵重装兵チート過ぎ!
 これ2の人造ヴァルキュリア兵じゃん。
 しかも供給車が無くなってパワーアップしてるし、ダルクス人どんだけチートなんだよ!
 味方戦車の装甲も、こいつの銃撃では耐久値がモリモリ減って行きますよ、どんだけだ。

・マスターテーブルがさっぱりわからない
 もう5章なのに、このシステムの意味がまださっぱりわからない。
 まだ5章なのかな?すごいボリュームだと思っていいのかしら。

・上級への上がり方がよくわからない
 単に熟練度が上がればいいんですかね、それにしてはリエラとイムカに何故ここまでの差が…。
 偵察兵は占領する機会が多いからとはいえ、ねえ。

・新兵科登場のタイミングもわからない
 新しい武器を開発したら新しい兵科が増えるんだけど、これはストーリー進行で固定なのかなあ。
 何かしらを達成したらとかフラグがあるのかしら?

・SS撮影機能が便利!
 便利なんだけど。
 いちいちゲーム終了してPCとUSB接続しなきゃいけないのが面倒ですね。
 ゲーム中のメニューにも「PCへSSを転送」みたいな選択ボタンがあって、すいっとPCに転送出来たら
 最高なんだけど。
 D端子出力でキャプチャーボードからSS撮るのとどっちがいいのやら。
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by akabane2k | 2011-02-01 03:52 | (旧) Game - 全般

ガリアの平和は(ry

戦場のヴァルキュリア3発売!
ひゃっほー!

Konozma になるかと思いましたが、なんとか入手することが出来ました。
そんで初回特典の冊子の暗号を解くとボーナスキャラのエイリアスが追加されるんですが、暗号が全く解読できない…。
そんな感じで暗号に夢中になっていて結局1秒もゲームのほう手を付けてません。
折角定時で帰ってきたのに。

なんかさー、こういうキャラって最初から仲間にして使っておかないとさ、後半に1から育成かよ使わねーよ!
ってなりそうなんだよね。
しかも戦場のヴァルキュリア2の同じく暗号で手に入るセルベリアが公式サイトで開放されたのって凄い後からだったんだよね。
そんなの待ってたら絶対つかわねーコンテンツの無駄だっつの。
もうちっと程よく分かる感じにして欲しいわ、使わせる気あるのかと。

僕ゲーム始めることできるんでしょうか?
まあもう面倒だから始めちゃうか、適当に答え検索してキャラ手に入れば満足DEATH。

【追記】
暗号解読的なワードで飛んできてる人がいるっぽいので、スレはこちら。
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1296152784/



フリージング、お色気アニメって納得したら何だか面白く感じてきた!
王道なのを想像してたからいけなかったんだ、俺のバカ。
とりあえずなんだ…。

サテラ先輩エロ可愛いよ(*´д`)ハァハァ

きっとこれが正しい楽しみ方!
てかもう主人公とヒロインラブラブじゃないの。
来週辺り契約(?)ですかね、やっぱアレするなのですかね、光と闇が画面に舞う感じのやつですかね!
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by akabane2k | 2011-01-28 03:10 | (旧) Game - 全般

テンション上がる!

戦場のヴァルキュリア3公式ページのキャラクター紹介が更新されて、旧作の人々紹介ムービーが追加されてた!

1の義勇軍第7小隊の面々だけではなく、2の主人公の兄貴や先生の現役バリバリの頃まで。
ついでに敵側だったガッセナール家までもが!
これは熱いなあ!
あまり大きくは絡んでこないんでしょうけどね、でも同じ世界なんだなあってのがわかっていいですね。
なんだろう、上手く言えないけどいいですね。
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by akabane2k | 2011-01-07 03:59 | (旧) Game - 全般

実在するJR赤羽駅とは何ら関わりはないバネ。


by akabane2k
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